4 Temmuz 2013 Perşembe

3Dmax İçeriği ve Özellikleri

Nesnelerin parçaları malzeme ile kombine edilmesi durumunda, bir zaten belirlemek ve doğru bir şekilde malzeme düzenlemek gerekir. MAX bağlama sırasında yeterli Mat-kimlik ve alt malzeme ile bir / Çoklu Alt-Nesne-Malzeme oluşturur.

Boş çekim
Iç içe Çoklu / Alt yok
adları açıkça aşağıdaki belirterek sistemine göre tanımlanmış ve belirtilecektir.Harf dikkat, lütfen. Nesne adları model veya nesne listeden üzerinden alınacaktır.

Dokular STANDARD_Object_ olmadan Malzemeleri

Örneğin:

STANDARD_Chair_Wood
with texture LINEAR_Object_
transparent TRANSP_Object_
with alpha mask AND TRANEAR_Object_
fragmanted structure (balustrade or fences)
with fragmanted structure MIPMAP_Object_
(f.e. checked pattern)
Materials with alpha mask MASK_Object_
Blend BLEND_Object_
Multi/Sub-Object_MULTI_Object

Gerekli kullanım genel speküler-veya yansıma / kırılma ayarlamaları değildir. Bir sade yaygın renkli notları ve dokular dikkat edecektir. Aynaya ayarlamaları tam bir malzeme niteliği (fe gleamy seramik beyaz renk) tanımlamak için gerekli olan, ancak, bu özellik bu diğer araçlar ile daha sonra kopyalanacaktır garanti etmek için ayarlanmalıdır. İşlem sırasında kullanılan malzemelerin hiçbir şekilde kullanılamaz. Yalnızca normal renk geçişlerini ve / veya dokular kullanılır. Ayrıca, hiçbir karışım-kompozit-veya köşe resim malzemeleri kullanılacaktır. Temel malzeme her zaman bir standarttır.

Örnek olarak verilen tüm sahneler bu kılavuz çizgileri göre oluşturulan malzeme var.

3Dmax vs Maya - Animasyon programlarını karşılaştırma

İki güçlü bir pazar yarışmacının olsun soru her zaman bir iyi olan iyi ortaya çıkar ve en iyisi yapar nedir? Aynı kavram hemen hemen her ürün ve animasyon yazılımı dünya için geçerli hiçbir farkı yoktur.

Bu nedenle, 3DMax ve Maya olan iki büyük yazılım bakmak. Her şey iyi ve kötü noktaları vardır ve tüm iki ürün sahiplerinin birbirlerine karşı rekabet vardır sonra. Buradaki fark, bu dinamik yazılım paketlerinin her ikisi de aynı Şirket'in sahip olmasıdır. Şimdi kendisi öyle karşı bir şirket rekabet olacağını herhangi bir anlam ifade etmiyor? Satın alma için neden rakip dışarı almak için olması ve daha sonra iki zayıf rafa olabilir. Bu Autodesk şimdi hem 3D Max ve Maya sahibi ve piyasadan bunlardan birini almak niyetinde değil gibi, ancak burada durum böyle değil. Bu gibi ses olmayabilir ama onların kavramı çok uygun olduğunu.

Bu öğelerin her ikisi de dediği gibi, kendi güçlü ve zayıf yönleri var ama çok sevdim ve iyi sektöründe kullanılmaktadır. Autodesk sadece hem de zayıf yönlerini almak ve onun muadili gelen özellikleri ile onları güçlendirmek için karar verdi.


Onların güçlü noktaları.
Maya TV ve film endüstrisi için tercih edilen bir ise 3D Max, mimari ve görselleştirme animatörler ile bir favori. 3D Max büyük kavramsal modelleme araçları, büyük ölçekli çevre yaratma vardır ve en önemli özelliklerinden birkaç isim diğer Autodesk ürün ile çalışır. Öte yandan Maya şaşırtıcı karakter arma, animasyon katman hem de 3d Max aşmak hareket yakalama işleme yetenekleri vardır.

Maya Nurbs modelleme ile ilgili 3D Max üzerinde büyük avantajları vardır. Yazılımı kullanmak daha kolay olduğu anlamına gelir bu alanda farklı bir yaklaşım, alınan olmasıdır. NURBS bu örneğin bir çokgen oluşturmak için kullanacağınız tekniği olacaktır karmaşık yüzeyler. Animatör sıvı ilgili alabilirsiniz etkileri Maya ile etkileyici. Bu gerçek sıvı ve gaz tepki çok gerçekçi simülasyonları sağlayacak ve hayata geçirdi okyanus shader su animasyon için şaşırtıcı kalitesi sağlar. Maya ile ek olarak, el de Boya Efektleri adı verilen ne ile yapılan bazı özel efektler içeren bir 3D boya etkileri çekmek ve kullanmak ücretsiz yapabilirsiniz.

Hangi en iyi ilk olduğunu belirlemek için 3D Max daha uygun olduğu gibi bütçenize bağlıdır, ama amacınız Mimari ve Görselleştirme ise o zaman Maya daha iyi burada uygun olduğu için bir pazarlık almak için gidiş değildir. Animasyon özel efektler için daha sonra Maya seçimdir. Sonuç olarak, karar bilgisayarınıza işleyebilir ne aşağı gelecektir. Max sadece Pencere tabanlı sistemler ile sınırlı olması ile Maya Windows, Mac ve Linux üzerinde çalışır. Her durumda, bu yazılım paketleri ya biri ile her iki dünyanın da en iyisine sahip olacak.